Я хочу опубликовать множество игр для iPad на Facebook, когда игра закончится, игра сделана с использованием cocos2d. Я сделал UIViewController и назначил его в качестве делегата для FBConnect. Я добавляю его подпредставление поверх glView, когда мне нужно опубликовать результаты. Но единый вход Facebook iOS SDK возвращает приложение к первому представлению приложения при перенаправлении после авторизации приложения Facebook. Я хочу, чтобы он просто удалил это представление из вида сверху, а не возвращался туда, откуда запускалось приложение. Есть ли способ возобновить приложение из той же точки, вместо перезапуска?
Кроме того, как мы можем проверить, авторизовано ли приложение Facebook пользователем, чтобы приложение могло пропустить авторизацию и показать запуск диалога «Опубликовать на стене»?