В зависимости от того, что вы подразумеваете под перехватом пакетов, такой код будет работать.Это модифицировано из примера Boost Asio Async UDP.socket_
подключен к локальному интерфейсу по указанному port
, если вы установите порт в 0, я считаю, что он прослушивает все порты.
Как только вы получите пакет, используя async_receive_from
, он также вернет sender_endpoint_
из декодированной дейтаграммы (т. Е. Откуда пришел рассматриваемый пакет). В вашей функции handle_receive_from
просто добавьте условный операторпроверить желаемое sender_endpoint_
и «скопировать данные в буфер».
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
socket_(io_service, udp::endpoint(udp::v4(), port))
{
boost::asio::socket_base::receive_buffer_size option(1<<12); <br>
socket_.set_option(option);
start_receive();
}
void handle_receive_from(const boost::system::error_code& error,
size_t bytes_recvd)
{
if (!error && bytes_recvd > 0)
{
if(sender_endpoint_ == <desired_IP_here>)
messages_.push(data_);
}
start_receive();
}
private:
boost::asio::io_service& io_service_;
udp::socket socket_;
udp::endpoint sender_endpoint_;
enum { max_length = 256};
boost::array < boost::uint32_t, max_length > data_;
std::queue<boost::array<boost::uint32_t, max_length> messages_;
void start_receive()
{
socket_.async_receive_from(
boost::asio::buffer(data_, (sizeof(boost::uint32_t)*max_length)),
sender_endpoint_,
boost::bind(&server::handle_receive_from, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
};
Почти забыл - основная функция!
int main(void)
{
boost::asio::io_service io_service;
int port_rx = 0;
using namespace std;
server rx(io_service, port_rx);
io_service.run();
return 0;
}
Надеюсь, это поможет!