Я делаю проект (во Flash CS5) - я визуализирую музыку с помощью файла midi - это означает, что у меня на сцене много простых видеоклипов (прямоугольников), и они имеют разные z-index, opacity, height, width, blurи т.д ...
Дело в том, что он работает слишком медленно!Я вижу, что частота кадров меняется от 30 F / S до 10 или даже 5 F / S, когда вспышке трудно ее воспроизвести.теперь мои анимации не слишком сложны - я видел в Интернете или в играх удивительные вещи - я только пытаюсь перемещать простые фигуры.
Так как я не знаю, что делать - мои вопросы, если естьесть способ:
каким-либо образом использовать компьютерную графику? Используя движок openGL?У меня есть мысль, что, если бы я подключил его к мощному двигателю, он бы работал?
Есть ли способ записать его кадр за кадром? Iмне не нужно видеть его в реальном времени (хотя это было бы неплохо) - я могу пойти на компромисс в создании файла .mov.но я обнаружил, что экспорт в виде фильма не поможет (он записывает его так, как будто он воспроизводится в реальном времени).Я попробовал способы «вручную» замедлить скорость каждого мувиклипа - но поскольку все замедляется ... теперь на экране появляется больше мувиклипов для рендеринга, и он становится еще медленнее.
Можеткто-нибудь думает о решении?Я делаю что-то неправильно?(Я действительно не думаю, что я делаю что-то настолько сложное, чтобы это было слишком медленным)