Поэтому я использовал код здесь , чтобы сначала инициализировать OpenGL в моих живых обоях. Но теперь мне нужно активировать GLSL, но активировать его невозможно, потому что функция setEGLContextClientVersion
отсутствует.
Другим решением было бы иметь возможность поместить представление в Живые Обои, а использование GLSurfaceView
решило бы эту проблему.