Я создал куб в opengl, и он вращается в событии касания. Для этого я создал CustomSurfaceView следующим образом
public class CustomSurfaceView extends GLSurfaceView {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
float x = e.getX()
float y = e.getY();
}
}
Здесь x и y - координаты экрана, How can I get 3D coordinated from this?
Я уже посмотрел gluProject и NeHe . Но я не знаю, как реализовать это в моем проекте (я новичок в OpenGL), он показывает, что GLdouble
, GLfloat
класс не существует.