Это очень простой вопрос, но я понятия не имею, что делать.
package typeandscreen;
imports
public class DisplayWindow {
Font f = new Font();
void run(){
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(1000,560));
Display.setTitle("Test for Bitmaps / Letters");
Display.create();
} catch(LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
while(!Display.isCloseRequested()){
Graphics g;
Что я делаю Graphics g равным?Я просто хочу нарисовать subImage f.letters [0] на экране, но я не знаю, что я должен туда поместить.
Создание нижней линии Graphics.drawImage (и т. Д.) Не 't, и оставляя все как есть, является исключением из нулевого указателя.Если я сделаю «Graphics g = f.letters [0] .getGraphics ()» для указанной выше строки, то это также исключение нулевого указателя.
g.drawImage(f.letters[0],0,0,null);
Display.update();
}
Display.destroy();
}
public static void main(String args[]){
DisplayWindow dw = new DisplayWindow();
dw.run();
}
}