Растянуть текстуру в XNA 4.0? - PullRequest
1 голос
/ 17 июня 2011

Я никак не могу понять, как это сделать, я не хочу масштабировать его с помощью .Draw, я хочу просто изменить ширину.

1 Ответ

3 голосов
/ 17 июня 2011

Лучший способ - использовать .Draw, особенно если вы масштабируете много, особенно если ваш объект должен обрабатывать свои собственные возможности рисования.

Вы можете визуализировать текстуру, используя цель рендеринга в нужном вам размере,и затем сохраняя целевую текстуру рендеринга.

При поиске быстрого примера кода было получено следующее, что говорит о том же:

Как изменить размер и сохранить Texture2D в XNA

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...