Вы можете перебирать карточки, используя snd_card_next
, начиная со значения -1, чтобы получить 0-ю карточку.
Вот пример кода;скомпилируйте его с помощью gcc -o countcards countcards.c -lasound
:
#include <alsa/asoundlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int totalCards = 0; // No cards found yet
int cardNum = -1; // Start with first card
int err;
for (;;) {
// Get next sound card's card number.
if ((err = snd_card_next(&cardNum)) < 0) {
fprintf(stderr, "Can't get the next card number: %s\n",
snd_strerror(err));
break;
}
if (cardNum < 0)
// No more cards
break;
++totalCards; // Another card found, so bump the count
}
printf("ALSA found %i card(s)\n", totalCards);
// ALSA allocates some memory to load its config file when we call
// snd_card_next. Now that we're done getting the info, tell ALSA
// to unload the info and release the memory.
snd_config_update_free_global();
}
Этот код сокращен с cardnames.c (который также открывает каждую карту, чтобы прочитать ее имя).