"Создание собственного плагина Flash - это
первый выбор "
Мне неясно, что вы имеете в виду под "плагином" - я предполагаю, что вы просто имеете в виду "флэш-файл" (SWF?).
Я думаю, что @WTP делает хорошую мысль. Вы говорите «быстрый рендеринг», но о чем? насколько это сложно? Flash обладает очень хорошими скоростями, когда дело доходит до векторной графики, и намного более быстрым рендерингом оптимизированных растровых данных (здесь выбрана техника). Все сводится к оптимизации / сложности графики. Независимо от плагин / техническое решение, вы всегда сможете повредить машину с неэффективным дизайном.
Чтобы ответить на ваш вопрос, Flash точно удовлетворит ваши потребности.
Я бы также рискнул, что Canvas / JS тоже, но, видимо, вы уже пробовали это? Я видел довольно сложные сцены, бегущие довольно быстро, поэтому меня это удивляет.
Я также отмечу грядущие API Molehill для Flash. Это обеспечивает низкоуровневый доступ к графическому процессору - и создаст потенциал для потрясающей 2d / 3d производительности в браузере. Но он все еще в альфе, так что ... не задерживай дыхание;)