Мне удается получить recordCallBck и иметь дело с данными буфера.Теперь я хочу воспроизвести эти данные.У меня есть обратный вызов воспроизведения, но я просто не могу найти где-нибудь, как воспроизвести этот буфер.
обратный вызов:
static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData) {
for (int i = 0 ; i < ioData->mNumberBuffers; i++){
AudioBuffer buffer = ioData->mBuffers[i];
unsigned char *frameBuffer = buffer.mData;
что теперь?как бы я сыграл это?