Adobe AIR на мобильных платформах - PullRequest
3 голосов
/ 23 февраля 2011

Я хочу создать небольшое приложение для android и iphone, и, поскольку я знаком с ActionScript и не владею Mac, AIR начинает казаться хорошим вариантом.

Мы говорим о коде, когда-то здесь развернутом, или я все еще сталкиваюсь с некоторым двойным кодированием?

Каковы плюсы и минусы такого развития, особенно в отношении пользовательского интерфейса?

Что мне нужно для разработки и является ли оно бесплатным / имеет бесплатную альтернативу и одинаково для обеих целевых платформ? Эмуляторы, отладчики (MonsterDebugger?), Упаковщик для iPhone, IDE (FlashDevelop хорошо?) ... Могу ли я использовать Flex Builder Burrito для сборки под Android и затем без изменений упаковать его для iPhone?

Кроме того, мне все еще нужен Mac для распространения через AppStore?

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 23 февраля 2011

Я тоже думал о том же вчера.Если вы хотите, посмотрите мой пост Независимые от платформы мобильные приложения . Я ищу некоторые инструменты, которые могут помочь мне в этом.У меня есть один Open Plug (Ellipse) , у меня пока нет времени, чтобы попробовать его.

Apple очень ограничена в своих условиях.Обновлю вас, когда я что-нибудь получу.Удачи !!

0 голосов
/ 09 апреля 2012

Вы должны рассмотреть Phonegap.com в качестве альтернативы. Звучит идеально для того, что вы хотите сделать: выборка и отображение данных.

AIR - это код после развертывания на обоих. Производительность на iPhone за последнее время возросла. Большим минусом является то, что, к сожалению, есть много телефонов, которые не поддерживаются AIR из-за их типа процессора. (Я обнаружил это несколько дней назад, когда захотел установить на свой телефон простое приложение «Hello World» - не сработало).

Да, вам нужен Mac, чтобы подписать iPhone-приложение и распространять его через AppStore.

0 голосов
/ 23 февраля 2011

К сожалению, я не могу ответить на все ваши вопросы.

Однако могу вам сказать, что если вы планируете развернуть собственное приложение на iPhone из Flash (насколько мне известно, это единственный продукт, который имеетэтой функциональности), вам понадобится Mac.

Чтобы распространять свое приложение через Apple AppStore, вам нужно будет оплатить сбор (я думаю, что он составляет 99 долларов США) и представить свое приложение на утверждение.

Android App Marketplace также требует плату ($ 25 разовых, если я правильно помню), и для этого вам нужно будет установить Android SDK.

Теперь, поскольку вы упомянули AIR,это значит, что вы планируете создать веб-приложение?Если это так, то ничего из вышеперечисленного не применимо, так как ваше приложение будет доступно в браузере.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...