Рассмотрим следующий код,
#include "iostream"
#include "conio.h"
using namespace std;
class sample
{
private:
int i;
public:
sample(int ii=0) : i(ii){
cout<<"Constructing Object"<<endl;
}
~sample() { cout<<"Destructing Object"<<endl; }
void* operator new(size_t nSize, void* loc){
cout <<"Inside new"<<endl;
cout <<loc<<endl;
return loc;
}
void operator delete(void* ptr){
cout <<"Inside delete"<<endl;
free(ptr);
}
};
int main()
{
int intArr[2];
sample* samplePtr = new(intArr) sample(5);
cout <<samplePtr<<endl;
delete samplePtr;
// samplePtr->sample::~sample();
getch();
}
Выход:
Inside New
0x22ff38
Constructing Object
0x22ff38
Destructing Object
Inside Delete
Здесь я динамически запрашиваю память, которая уже выделена в стеке. Я прочитал, что мне нужно явно вызвать деструктор, как только я закончу. Но когда я пытаюсь вызвать delete для памяти, выделенной в стеке, я получаю вызов деструктора. Означает ли это, что память в стеке освобождается после вызова деструктора?
Если я динамически запрашиваю память, выделенную ранее в куче, в этом случае мне нужно вызвать delete, но удаляет ли фактически свободную память в стеке?