Я кодирую двоичное дерево поиска, и у меня возникли небольшие проблемы с поиском способа эффективного удаления узла.
У меня есть этот код:
struct node* deleteNode(int i, struct node *N)
{
if (N==NULL)
{
return NULL;
}
else if (i<N->value)
{
N->size--;
N->lChild=deleteNode(i,N->lChild);
}
else if (i>N->value)
{
N->size--;
N->rChild=deleteNode(i,N->rChild);
}
else if (N->lChild==NULL)
{
return N->rChild;
}
else if (N->rChild==NULL)
{
return N->lChild;
}
else
{
N->size--;
N->value=findMin(N->rChild);
N->rChild=deleteNode(N->value,N->rChild);
}
return N;
}
И N - этоструктура узла, которая имеет 5 полей: значение, lChild, rChild, размер, высота.Фактически, то, что я делаю здесь, это чтобы дерево не указывало на узел, который я хочу удалить, а когда я пытаюсь поместить что-то вроде:
else if (N->rChild==NULL)
{
free(N);
N=NULL;
return N->lChild;
}
или любой похожий код,это не работаетМожет кто-нибудь указать мне правильное направление, пожалуйста?Спасибо.