Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE0); texture.bind();
Я могу связать 1 текстуру, как это ... Но если я не могу понять, как связать больше текстур.
Используйте glActiveTexture (GL20.GL_TEXTURE1) и связывайте.
tests / gdx-tests / src / com / badlogic / gdx / tests / ShaderMultitextureTest.java
Gdx.gl20.glActiveTexture(GL20.GL_TEXTURE1); texture2.bind();