Система статической анимации - PullRequest
0 голосов
/ 22 мая 2011

Я пытаюсь сделать статическую систему анимации для своей игры просто базовой системой, которая переключает изображения через несколько миллисекунд.Я хочу, чтобы мой персонаж совершал базовые прогулки, а также некоторые базовые анимации, основанные на количестве картинок.Например, он воспроизводит все изображения подряд с определенной скоростью, поэтому он выполняет анимацию, как бы я сделал это на Java?Было бы неплохо, если бы кто-то объяснил, как я это делаю, потому что мне это нужно.

1 Ответ

2 голосов
/ 22 мая 2011

Прочитайте учебник Как использовать Swing Timers .Анимация - это не , что сложно, чтобы заставить что-то простое работать - несколько раз в секунду вы меняете положение изображения или переключаете одно изображение на другое, или каким-то образом манипулируете отображаемым изображением.

Звучит так, будто вы пытаетесь включить это в игровую среду, но ваш вопрос не имеет смысла для меня - вы имеете дело со спрайтами?Если это так, вы должны прочитать это руководство по Sprite Animation в Java.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...