Я пытаюсь воспроизвести MP3-файлы в SilverSprite, и он супер глючит.Есть ли альтернативная библиотека, которую я могу использовать для воспроизведения MP3 в Silverlight?
Редактировать: Теперь, когда есть награда, я специально ищу что-то, что:
- Работает с SL 3-4
- Это отдельный проект / DLL
- Будет работать в проектах SilverSprite (я использую слой поверх SS) - без графического интерфейса, только методыЯ могу позвонить, чтобы воспроизводить звуки
- Работает с контентом, для которого для действия сборки установлено
Content
. Я не могу использовать встроенные ресурсы из-за ошибки в SilverSprite.Мое приложение не запускается. - Воспроизведение MP3.
- Может воспроизводить несколько аудиофайлов одновременно
Надеюсь, понятно, что я пытаюсь найти,Я хотел бы что-то, что я могу встроить в свой собственный игровой движок, который находится поверх SilverSprite.Я предоставлю все аудио файлы в XAP.(Аудио SilverSprite довольно сломано и не работает.)
Обновление: Конкретное направление, в котором я, вероятно, хотел бы пойти, - создать новый MediaElement, установить источник иСыграй.У меня есть код ниже, но а) NaturalDuration.TimeSpan.TotalMilliseconds
сообщает 0, и б) .MediaOpened
никогда не срабатывает.
MediaElement m = new MediaElement();
m.Source = new Uri("Content/Audio/chimes.mp3", UriKind.Relative);
m.Stop(); // useless?
//m.SetSource(new FileStream("Content/Audio/chimes.mp3", FileMode.Open)); // "Permission denied" exception, is it even finding the file?
m.Volume = 1; // Max
m.Position = TimeSpan.FromMilliseconds(0);
while (m.CurrentState != System.Windows.Media.MediaElementState.Closed)
{
Thread.Sleep(10);
}
m.MediaOpened += (sender, e) =>
{
m.Play();
};
m.Play();