package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.ui.Keyboard;
public class helloworld extends Sprite {
public static var x:int = 0;
public static var y:int = 0;
public function helloworld() {
graphics.lineStyle(1, 0, 1);
stage.focus = this;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
}
private function onKeyDown(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode == Keyboard.DOWN)
{
y++;
graphics.moveTo(x,y);
graphics.drawCircle(x, y, 10);
}
if (event.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
x++;
graphics.moveTo(x,y);
graphics.drawCircle(x, y, 10);
}
}
}
Круги, которые нарисованы первыми, также перемещаются.Как я могу остановить это от этого?