Я пытаюсь выяснить, возможно ли это:
Я заинтересован в написании простой игры, в которую можно было бы играть в одноранговой настройке, вместо того, чтобы проходить через какой-нибудь промежуточный сервер. Я думал об использовании чего-то похожего на то, как работает SMS, но я не знаю, доступны ли эти процедуры.
Насколько я понимаю, SMS - это просто пакет данных с определенной структурой и на определенном порту, который отправляется на номер телефона в качестве уникального идентификатора, а не IP-адреса. Если это так, возможно ли использовать процедуры, аналогичные тем, которые использует SMS, для отправки сообщений на другой телефон, но таким образом, чтобы SMS не получал его, и если приложение, которое понимает, что пакет не работает, тогда данные будут просто игнорироваться?