Простой ...
функция collision () недоступна после 4-го кадра из-за пустого кадра, но EnterFrame по-прежнему вызывает его.
Один из способов ее решения - извлечь слой L1_actions в кадр 10 (и удалить черный ключевой кадр).
или, вернее, отмените событие enterframe в кадре 4:
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,collission)
Делай все, что лучше для твоего проекта.
И небольшой совет, то, что вы сделали, показывает большой талант, я бы посоветовал вам прекратить кодирование на временной шкале и перейти к кодированию с помощью некоторого редактора кода (flash builder \ flashdevelop и т. Д.)
Удачи