Самое простое (если вы не против прокручивать по одному элементу за раз) - это определить направление события касания на стрелке, а затем dispatchSetSelected (boolean selected) в галерее ... Я считаю, что это сработает,после того, как пользователь сделает это один раз, он, вероятно, поймет, что он может просто перетащить галерею.Конечно, если вы хотите измерить скорость сенсорного события и рассчитать, насколько далеко можно прокрутить на основе этого, вы можете сделать это тоже ... но это кажется большим количеством ненужных проблем.