Вступление: Я хочу разработать простую многопользовательскую игру «Пять в ряд» (Гомоку).Внешний интерфейс должен быть выполнен с использованием JavaScript, а внутренний - в Java.
В основном клиент и сервер должны обмениваться парами целых чисел и идентификатором игры.Это легко сделать на стороне клиента с помощью WebSockets, но ...
Вопрос: Существует ли простой способ обработки связи на стороне сервера с использованием Sockets и ServerSocket,без встраивания Jetty или любого другого сервера?