Я понял это!Решение состоит в том, чтобы установить Unity3D снова.Я не знаю, как и почему, но Xcode нужны некоторые ресурсы, предоставляемые Unity3D, хотя проект уже является проектом Xcode.По мнению, это поведение Unity3D очень странно.Я думаю, что было бы более разумно, если бы проект Xcode работал сам по себе. Но, по крайней мере, сейчас у нас есть решение.