Я использую MonoDevelop 2.8.2 с последней версией Unity 3.5. Я больше не могу «Присоединиться к процессу» в Редакторе Unity - как я могу устранить это? Я все еще могу запустить Unity напрямую из MonoDevelop и отладки (точки останова и т. Д.), Но это громоздко и нестабильно. Итак, какие-либо советы о том, как решить эту проблему? Как именно MonoDevelop определяет, к каким процессам он может подключиться?