Я относительно новичок в Objective-C, и эта проблема на некоторое время поставила меня в тупик до такой степени, что я даже не хочу использовать кодирование. Я работаю с аудиофайлами, к которым применена базовая форма байтового кодирования для замены байтов. Чтобы эти файлы работали в моем приложении, я должен их декодировать, но мои попытки не увенчались успехом.
Для декодирования файлов мне был предоставлен ключ, который выглядит следующим образом:
static const short key[256] = {
2, 93, 6, 134, 8, 200, 79, 236, 155, 242,
4, 241, 59, 143, 153, 196, 118, 20, 105, 109,
209, 149, 74, 177, 201, 81, 17, 62, 27, 183,
103, 90, 220, 1, 224, 211, 207, 34, 24, 182,
58, 91, 204, 73, 214, 65, 131, 75, 33, 80,
50, 146, 139, 86, 254, 219, 76, 138, 179, 96,
184, 166, 212, 178, 16, 193, 186, 150, 22, 40,
19, 151, 120, 35, 26, 218, 221, 133, 127, 190,
245, 225, 164, 47, 124, 95, 21, 255, 123, 237,
162, 97, 115, 234, 46, 206, 185, 216, 85, 240,
66, 229, 13, 43, 102, 154, 169, 92, 253, 54,
44, 192, 126, 61, 247, 56, 194, 167, 10, 36,
248, 223, 238, 121, 217, 14, 137, 147, 49, 152,
141, 23, 25, 114, 246, 168, 55, 57, 181, 5,
215, 60, 87, 100, 210, 163, 122, 113, 28, 68,
53, 144, 135, 180, 38, 12, 157, 31, 202, 112,
161, 239, 29, 98, 233, 230, 125, 111, 227, 52,
189, 174, 30, 78, 88, 39, 213, 232, 7, 41,
199, 15, 208, 94, 106, 145, 64, 191, 71, 132,
173, 3, 205, 171, 101, 110, 172, 244, 249, 188,
130, 235, 222, 195, 230, 18, 32, 250, 72, 170,
198, 156, 251, 63, 117, 136, 252, 70, 158, 82,
142, 176, 175, 107, 45, 119, 116, 83, 89, 69,
42, 231, 0, 128, 37, 228, 84, 48, 99, 148,
197, 243, 226, 129, 77, 67, 187, 108, 159, 11,
165, 160, 51, 9, 104, 140
};
Файл имеет собственный заголовок и некоторые добавленные данные в конце, которые я должен игнорировать, поэтому я делаю следующее после открытия закодированного файла и помещения его в байтовый массив:
[file seekToFileOffset:128];
databuffer = [file readDataToEndOfFile];
NSMutableData *audioData =
[[[NSMutableData alloc] initWithData:databuffer] autorelease];
[audioData setLength:[audioData length]-8];
//Put encoded data into byte array
Byte *audioBytes = (Byte *)malloc([audioData length]);
[audioData getBytes:audioBytes];
Я могу получить доступ к байтам, как показано ниже:
UInt8 firstByte = audioBytes[0];
UInt8 secondByte = audioBytes[1];
etc...
Моя попытка декодирования данных выглядит примерно так:
Byte *decodedData;
NSMutableData *audioDataToPlay = [[[NSMutableData alloc] init] autorelease];
UInt8 currentByte;
for(int x=0; x<[audioData length]; x++){
currentByte = audioBytes[x];
Byte *bytes = (Byte*) ¤tByte;
decodedData = [self unreplace:bytes];
//Hopefully unencoded data...
[audioDataToPlay appendBytes:decodedData length:sizeof(decodedData)];
}
Функция отмены замены выглядит следующим образом:
+(Byte *)unreplace:(Byte *)bytes{
int size = sizeof(key);
Byte *inverseKey = (Byte *)malloc(size);
for(int position = 0; position < size; position++)
{
for(int index=0; index < size; index++)
{
if(key[index] == position)
{
inverseKey[position] = index;
break;
}
}
}
size = sizeof(bytes);
Byte *unreplaced = (Byte *)malloc(size);
for(int index=0; index <size; index++)
{
unreplaced[index] = inverseKey[bytes[index]];
}
return unreplaced;
}
Я уверен, что у этого кода есть некоторые серьезные проблемы. Это была моя попытка перенести код C # на Objective-C. Кажется, что байты заменяются, но это очень медленно. Через 10 минут он достигает примерно 100 000+ байтов и в конечном итоге падает из-за нехватки памяти. Я знаю, что malloc нужно освободить в какой-то момент. Каждый файл имеет размер от 3 до 10 МБ, и я полагаю, что операция займет всего несколько секунд, но мой код явно плохой.