NSTimer не запускается, когда происходит событие uiscrollview - PullRequest
16 голосов
/ 01 февраля 2012

У меня есть UIImageView, помещенный в UIScrollView. По сути, этот UIImageView содержит очень большую карту и создал анимацию по предопределенному пути с указанным в направлении «стрелками» навигационным направлением.

Но всякий раз, когда происходят неуверенные события, я думаю, что MainLoop зависаети NSTimer не запускается, а анимация прекращается

Есть ли какое-либо существующее свойство, которое решает эту проблему, в UIScrollView, CAKeyFrameAnimation или NSTimer?

//viewDidLoad
   self.myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05 target:self selector:@selector(drawLines:) userInfo:nil repeats:YES];

- (void)drawLines:(NSTimer *)timer {

   CALayer *arrow = [CALayer layer];
   arrow.bounds = CGRectMake(0, 0, 5, 5);
   arrow.position = CGPointMake(line.x1, line.y1);
   arrow.contents = (id)([UIImage imageNamed:@"arrow.png"].CGImage);

   [self.contentView.layer addSublayer:arrow];

   CAKeyframeAnimation* animation = [CAKeyframeAnimation animation];
   animation.path = path;
   animation.duration = 1.0;
   animation.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto; // object auto rotates to follow the path
   animation.repeatCount = 1;
   animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
   animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

   [arrow addAnimation:animation forKey:@"position"];
}

Ответы [ 2 ]

56 голосов
/ 01 февраля 2012

Приложения iOS запускаются по NSRunLoop. Каждый NSRunLoop имеет разные режимы выполнения для разных задач. Например, nstimer по умолчанию планируется запустить под NSDefaultRunMode в NSRunLoop. Однако это означает, что определенные UIEvents, будучи прокручивающим, будут прерывать таймер и помещать его в очередь для запуска, как только событие перестает обновляться. В вашем случае, чтобы таймер не прерывался, вам нужно запланировать его для другого режима, а именно NSRunLoopCommonModes, например:

  self.myTimer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:280
                                                                 target:self
                                                               selector:@selector(doStuff)
                                                               userInfo:nil
                                                                repeats:NO];
  [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.myTimer forMode:NSRunLoopCommonModes]; 

Этот режим позволит вашему таймеру не прерываться при прокрутке. Вы можете найти больше об этой информации здесь: https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsrunloop Внизу вы увидите определения режимов, которые вы можете выбрать. Кроме того, легенда гласит, вы можете написать свои собственные режимы, но немногие когда-либо жили, чтобы рассказать историю, которой я боюсь.

0 голосов
/ 08 июля 2019

Еще одна вещь (с)

  1. используйте метод timerWithTimeInterval, чтобы избежать добавления таймера к циклу выполнения в DefaultMode
  2. использовать mainRunLoop

Итак:

self.myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval: 280 target: self selector: @selector (doStuff) userInfo: nil повторяется: НЕТ]; [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer: self.myTimer forMode: NSRunLoopCommonModes];

...