Развернутый проект Android с использованием Flash Builder Burrito не работает на мобильных устройствах - PullRequest
0 голосов
/ 13 марта 2011

Я создал простое приложение "Hello World", используя Flash Builder Burrito SDK. Я проверил результат в эмуляторе, он отлично работает.

После этого я развернул приложение с помощью «Export Release Build Option», ввел действительные данные сертификата и создал файл .apk. Я скопировал файл .apk на устройство и запустил приложение. Я не могу запустить приложение. Я пробовал это в 3-х устройствах, поддерживаемых Android, и в каждом из них я получаю разные сообщения об ошибках. Я упомянул устройство, на котором я тестировал, и сообщение об ошибке, которое я получил при попытке установить приложение (файл .apk)

  1. HTC Desire - «Ошибка при разборе пакета приложения»
  2. Samsung Galaxy Tab - «Ошибка при разборе пакета приложения»
  3. LG Optimus one (LG P500) - «Приложение не установлено»

Я создал Новый мобильный проект во флэш-SDK и добавил простой ярлык "HELLO WORLD" в разделе просмотра.

Перед развертыванием на устройстве я установил Adobe AIR 2.5.

Отсутствует ли в iam какой-либо из шагов для правильного развертывания на устройстве. Если это так, пожалуйста, дайте мне знать. Также мне нужно знать, существуют ли какие-либо ограничения для приложений, разработанных с использованием Flash Burrito Preview Release . (по умолчанию все ли мобильные версии Android более 2.1 будут его поддерживать?)

Также, когда я пытаюсь установить apk "Tour De Mobile Flex" в LG Optimus, появляется сообщение "Устройство не поддерживается".

Как мне преодолеть эти проблемы, чтобы без проблем запустить файл apk.

Если вам нужны какие-либо другие детали, пожалуйста, дайте мне знать, я объясню это подробно.

Заранее спасибо, Srinivasan.C

1 Ответ

1 голос
/ 26 апреля 2011

В Flash Builder перейдите в меню «Окно» - «Настройки», а в окне настроек перейдите к «Целевые платформы» - «Google Android» и установите местоположение Adnroid SDK. Теперь вы можете запустить приложение

Спасибо Тхуласиры

...