Я использую iSGL3D для приложения для iPad. Это довольно просто. Я хочу нарисовать 50 кубов или около того, с текстурами. При отрисовке этих 50 кубов мои «кадры в секунду» уменьшаются до 30 FPS. Если я попытаюсь нарисовать что-то вроде 150 кубиков или около того, это станет еще хуже и будет работать со скоростью около 14 FPS. Из-за характера моего приложения, может случиться так, что он должен рисовать как 300 кубов, и я даже не хочу представить, какой ужасный FPS я получу ...
Итак, давайте перейдем к делу. Я хочу знать, есть ли что-то еще, похожее на iSGL3D, но гораздо быстрее. Если я посмотрю на некоторые приложения с действительно продвинутыми 3D-сценами и прочим, то не могу представить, что мои маленькие кубики получают такой плохой FPS.
Рисованные кубы предоставляются сервером в формате JSON. Они НЕ созданы с использованием какого-либо редактора, такого как 3dsmax, Maya или что-то в этом роде. Все кубы должны быть нарисованы программно.
Я хотел бы заранее поблагодарить вас.
Роберт