У меня есть этот (довольно бесполезный) код:
__declspec(noinline)
int foo( char* ptr, int offset )
{
if( 5 / offset == 3 ) {
return 1;
}
if( ptr != ptr + offset ) {
return 2;
}
return 0;
}
int _tmain(int /*argc*/, _TCHAR* /*argv*/[])
{
if( foo( 0, 0 ) ) {
rand();
}
}
Я компилирую это с оптимизацией и получаю эту разборку:
141: __declspec(noinline)
142: int foo( char* ptr, int offset )
143: {
144: if( 5 / offset == 3 ) {
00401000 push 5
00401002 pop eax
00401003 cdq
00401004 xor ecx,ecx
00401006 idiv eax,ecx
00401008 sub eax,3
0040100B neg eax
0040100D sbb eax,eax
0040100F inc eax
145: return 1;
146: }
147: if( ptr != ptr + offset ) {
148: return 2;
149: }
150: return 0;
151: }
00401010 ret
152:
153: int _tmain(int /*argc*/, _TCHAR* /*argv*/[])
154: {
155: if( foo( 0, 0 ) ) {
00401011 call foo (401000h)
00401016 test eax,eax
00401018 je wmain+0Fh (401020h)
156: rand();
0040101A call dword ptr [__imp__rand (4020A0h)]
157: }
158: }
00401020 xor eax,eax
00401022 ret
Компилятор сохранил вызов функции foo()
, но скомпилировал foo()
путем распространения параметров, известных во время компиляции, в тело функции и оптимизации кода. Он даже испускал
предупреждение C4723: потенциальное деление на 0
Это ожидаемое поведение Visual C ++?