Я работаю с Eclipse / Android-разработкой, портируя игру из Windows уже около месяца.Но я был разочарован некоторыми аспектами этой среды.Когда я получаю исключение, очень редко отладчик останавливается там, где это необходимо.Я попытался добавить точки останова Exception, это помогает выявить несколько ошибок в соответствующем коде, но все еще очень неудачно.Visual studio всегда останавливает выполнение в ближайшей точке входа к выдаче исключения, и я очень скучаю по этому.Даже незначительный
myArrayList[outOfBounds]
не останавливается на линии, вызвавшей проблему.
Я хотел бы знать, что делают опытные разработчики Android для быстрого обнаружения причины исключений.