Javascript - Отслеживание положения мыши - PullRequest
130 голосов
/ 17 октября 2011

Я надеюсь отслеживать положение курсора мыши, периодически каждые t мсек. Поэтому, по сути, когда страница загружается - этот трекер должен запускаться и, скажем, каждые 100 мс, я должен получить новое значение posX и posY и распечатать его в форме.

Я попробовал следующий код - но значения не обновляются - в полях формы отображаются только начальные значения posX и posY. Любые идеи о том, как я могу получить это и работает?

<html>
<head>
<title> Track Mouse </title>
<script type="text/javascript">
function mouse_position()
{
    var e = window.event;

    var posX = e.clientX;
    var posY = e.clientY;

    document.Form1.posx.value = posX;
    document.Form1.posy.value = posY;

    var t = setTimeout(mouse_position,100);

}
</script>

</head>

<body onload="mouse_position()">
<form name="Form1">
POSX: <input type="text" name="posx"><br>
POSY: <input type="text" name="posy"><br>
</form>
</body>
</html>

Ответы [ 8 ]

155 голосов
/ 17 октября 2011

Положение мыши сообщается об объекте event, полученном обработчиком для события mousemove, которое можно прикрепить к окну (всплывающее окно события):

(function() {
    document.onmousemove = handleMouseMove;
    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        // Use event.pageX / event.pageY here
    }
})();

(обратите внимание, чтотело этого if будет работать только на старом IE.)

Пример вышеупомянутого в действии - он рисует точки, когда вы наводите указатель мыши на страницу.(Проверено на IE8, IE11, Firefox 30, Chrome 38).

Если вам действительно нужно решение на основе таймера, вы комбинируете это с некоторыми переменными состояния:

(function() {
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
        }
    }
})();

НасколькоЯ знаю, что вы не можете получить положение мыши, не увидев событие, что, как кажется, этот ответ на другой вопрос переполнения стека подтверждает.

Примечание : если вы собираетесь что-то делать каждые 100 мс (10 раз в секунду), постарайтесь сохранить фактическую обработку, которую вы выполняете в этой функции , очень, очень ограниченную .Это большая работа для браузера, особенно старых Microsoft.Да, на современных компьютерах это не так много, но в браузерах многое происходит ... Так, например, вы можете отслеживать последнюю обработанную вами позицию и немедленно освобождать от обработчика, если позиция не изменилась.т изменилось.

61 голосов
/ 17 октября 2011

Вот решение, основанное на jQuery и слушателе событий мыши (что намного лучше, чем обычный опрос) на теле:

$("body").mousemove(function(e) {
    document.Form1.posx.value = e.pageX;
    document.Form1.posy.value = e.pageY;
})
36 голосов
/ 18 декабря 2015
onmousemove = function(e){console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)}

Откройте консоль (Ctrl + Shift + J), скопируйте и вставьте приведенный выше код и наведите курсор мыши на окно браузера.

12 голосов
/ 20 марта 2015

Я полагаю, что мы обдумываем это,

function mouse_position(e)
{
//do stuff
}
<body onmousemove="mouse_position(event)"></body>
8 голосов
/ 14 сентября 2016

То, что я думаю, что он хочет знать только позиции курсора X / Y, чем то, почему ответ такой сложный.

// Getting 'Info' div in js hands
var info = document.getElementById('info');

// Creating function that will tell the position of cursor
// PageX and PageY will getting position values and show them in P
function tellPos(p){
  info.innerHTML = 'Position X : ' + p.pageX + '<br />Position Y : ' + p.pageY;
}
addEventListener('mousemove', tellPos, false);
* {
  padding: 0:
  margin: 0;
  /*transition: 0.2s all ease;*/
  }
#info {
  position: absolute;
  top: 10px;
  right: 10px;
  background-color: black;
  color: white;
  padding: 25px 50px;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
  
  <body>
    <div id='info'></div>
        </body>
  </html>
2 голосов
/ 01 августа 2017

Код на основе ES6:

let handleMousemove = (event) => {
  console.log(`mouse position: ${event.x}:${event.y}`);
};

document.addEventListener('mousemove', handleMousemove);

Если вам нужно регулировать скорость движения мыши, используйте это:

let handleMousemove = (event) => {
  console.warn(`${event.x}:${event.y}\n`);
};

let throttle = (func, delay) => {
  let prev = Date.now() - delay;
  return (...args) => {
    let current = Date.now();
    if (current - prev >= delay) {
      prev = current;
      func.apply(null, args);
    }
  }
};

// let's handle mousemoving every 500ms only
document.addEventListener('mousemove', throttle(handleMousemove, 500));

здесь пример

2 голосов
/ 17 февраля 2017

Независимо от браузера, ниже строки работали для получения правильного положения мыши.

event.clientX - event.currentTarget.getBoundingClientRect().left event.clientY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top

0 голосов
/ 25 июня 2019

Если вы хотите визуально отслеживать движение мыши:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; }
html, body { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
</style>
<body>
<canvas></canvas>

<script type="text/javascript">
var
canvas    = document.querySelector('canvas'),
ctx       = canvas.getContext('2d'),
beginPath = false;

canvas.width  = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.addEventListener('mousemove', function (event) {
	var x = event.clientX, y = event.clientY;

	if (beginPath) {
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.stroke();
	} else {
		ctx.beginPath();
		ctx.moveTo(x, y);
		beginPath = true;
	}
}, false);
</script>
</body>
</html>
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...