Я занимаюсь разработкой игры и пытаюсь использовать акселерометр для определения количества нажатий пользователем. Однако приложенная сила и внезапная остановка телефона создают противоположную силу, сводящую на нет приложенную начальную силу. Как мы можем улучшить показания акселерометра? На данный момент я получаю показания с интервалом 500 мс, чтобы получить дельту показаний различных осей, но все еще не могу найти правильное решение. Есть идеи / примеры / предложения? Спасибо.