Доступ к сетевому устройству по IP и порту с помощью эмулятора Android - PullRequest
9 голосов
/ 19 ноября 2011

Почему мое приложение Java для Android не подключается к серверу?

Я запускаю приложение в эмуляторе Android, и сервер с портом 9999 и хостом 127.0.0.1 в моем компьютере, но просто не подключается, и я думаю,этот метод не подходит для приложений Android.

Обновление: я работаю с API 8 ... Android 2.2!

Это работа Хорошо!!Спасибо всем;)

Это мой исходный код:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
//Java imports
//import android.util.Log;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;


public class MainActivity extends Activity{
//Variaveis Interface
private Button ligar;
private Button enviar;
private EditText text1;
private TextView text2;
//Variaveis
static Socket cSocket;
static PrintWriter out;
static BufferedReader in;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    //Declaração butões
    ligar = (Button) findViewById(R.id.ligar);
    enviar = (Button) findViewById(R.id.enviar);
    text1 = (EditText) findViewById(R.id.text1);
    text2 = (TextView) findViewById(R.id.text2);

    //Interacao
    ligar.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        public void onClick(View arg0){
             connect();
        }
    });
    enviar.setOnClickListener(new OnClickListener(){
        public void onClick(View arg0){
               out.println("Hello");
               text2.setText("");
        }
    });
  }
  //Outras Funcoes

public void connect(){
//Funcao ligar
cSocket = null;
out = null;
in = null;

try{
   cSocket = new Socket("10.0.2.2",4444);
   out = new PrintWriter(cSocket.getOutputStream(), true);
   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(cSocket.getInputStream()));
   text2.setText("Estas conectado com sucesso.");
   }
   catch (IOException ex) {
   //Logger.getLogger(client.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
   text2.setText("Erro! Na conexão");
   }                
   }
//
}

Ответы [ 2 ]

19 голосов
/ 19 ноября 2011

Смотрите здесь :

Доступ к хост-машине возможен по IP-адресу 10.0.2.2 из эмулятора.

** отредактируйте, ответьте на свой комментарий: *

Для полноты и лучшего понимания моего ответа прочитайте документацию Эмулятор Android .

Это IP-адреса , полученные с эмулятора :

  • 10.0.2.1, адрес маршрутизатора / шлюза.
  • 10.0.2.2, Специальный псевдоним вашего хоста петлевой интерфейс (т. Е. 127.0.0.1 на вашем компьютере разработчика)
  • 10.0.2.3, первый DNS-сервер
  • 10.0.2.4 / 10.0.2.5 / 10.0.2.6, необязательный второй, третий и четвертый DNS-сервер (если есть)
  • 10.0.2.15, эмулируется собственное устройство интерфейс сети / Ethernet
  • 127.0.0.1, эмулируется собственный прибор интерфейс обратной связи

Тем не менее, у нас есть:

  • Распространенная ошибка 1: доступ к 127.0.0.1 из эмулятора при попытке дозвониться до хост-компьютера. Используйте 10.0.2.2, как я уже сказал.
  • Распространенная ошибка 2: Попытка получить доступ к службе эмулятора на HostComputerIP:appServicePort. Он не будет работать, так как на вашем главном компьютере (Windows, Linux, OS и т. Д.) Не работает служба в этом порту. Вам нужно перенаправить порт на эмуляторе console на порт на эмулируемом экземпляре Android (см. 2 ниже).

Общие сетевые потребности:

1 - приложение эмулятора в качестве клиента и локальный компьютер в качестве сервера

Поскольку эмулятор NAT, я считаю, что вы можете подключиться к любому компьютеру в вашей локальной сети напрямую. Я имею в виду, поскольку виртуальный маршрутизатор *1081* имеет доступ к обеим сетям, он должен уметь обрабатывать исходящие (то есть, эмулятор-> реальная локальная сеть) соединения просто отлично.

Пример: в моей сети (192.168.0.x), я могу подключить из эмулятора к моему real маршрутизатору (192.168.0.254) просто указывая веб-браузер эмулятора на http://192.168.0.254:port. Я использую различные сервисы (привет Tomato!), И я могу получить доступ ко всем из них на каждом port. Нет необходимости обрабатывать переадресацию портов, как ожидалось .

Судя по вашему коду, вам нужно:

// I assume 192.168.0.114 is your server, which is
// located on your local network, running a server application
// on port 9999.
cSocket = new Socket("192.168.0.114",9999);

2- Локальный компьютер в качестве клиента и приложение эмулятора в качестве сервера

Теперь это другая история. Вам необходимо настроить перенаправления портов на виртуальном маршрутизаторе. Самый простой способ:

Telnet в систему управления (это не эмулятор) с вашего хоста (ваш компьютер, консоль в Linux или командная строка в Windows):

telnet localhost 5554

После этого используйте:

adb forward tcp:localPort tcp:emulatorPort

После этого вы сможете использовать службу на emulatorPort и подключиться к ней с компьютеров в локальной сети, открыв hostComputerIP:localPort.

Так люди (включая меня) используют, например, SSHDroid внутри эмулятора.

Что-нибудь еще?

2 голосов
/ 19 ноября 2011

127.0.0.1 отправляется на локальный хост. Хотя это ваш собственный компьютер с вашего компьютера, это телефон с телефона. Вам необходимо указать фактический IP-адрес. Кроме того, если вы еще не установили его, обязательно запросите разрешение на доступ в Интернет. См. документ о разрешениях и этот другой SO пост .

Обновление: Чтобы ответить на ваш комментарий, как указывает Дэвид из эмулятора, вы можете использовать 10.0.2.2 для доступа к хост-машине.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...