Когда я пытаюсь построить свое приложение с LLVM 2.0 в XCode 4.0.1 и с любым уровнем или оптимизацией, которые не являются ничем (что-либо, кроме -O0), приложение вылетает после того, как я запускаю его на устройстве (симулятор в порядке).Кажется, я не могу отладить сбой, поскольку это не происходит, когда я встраиваю xcode и подключаюсь через GDB / LLDB.Кроме того, сбой происходит только тогда, когда я собираю приложение в командной строке с помощью xcodebuild;Построение через XCode IDE не приводит к сбою даже при одинаковых настройках проекта.Я не вижу никакой полезной информации в журналах сбоев, так как сбой происходит вне моего кода:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x00b53400
Crashed Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 ??? 0x00b53400 0 + 11875328
Он не будет правильно символизировать, поскольку не знает, в какой библиотеке произошел сбой.
На консоли устройства отображаются некоторые операторы NSLog, которые наше приложение делает при запуске, затем пользовательский интерфейс первого экрана загружается и рисуется, и после этого происходит сбой.Сборка без оптимизации или сборка с GCC 4.2 с любым уровнем оптимизации работает нормально.
Что здесь может происходить, и как я могу его отладить?Что может XCode IDE делать по-другому при сборке и развертывании приложения по сравнению с интерфейсом командной строки xcodebuild?