Хитрость в VB6 заключалась в том, что вам было разрешено объявлять структуры со строками фиксированной длины, чтобы вы могли писать записи, содержащие строки, для которых не нужен префикс длины. Длина строкового буфера была закодирована в типе вместо того, чтобы быть записанным с записью. Это разрешено для записей фиксированного размера. В .NET это отчасти осталось позади в том смысле, что в VB.NET есть механизм для поддержки обратной совместимости, но на самом деле он не предназначен для C #, насколько я могу судить: Как объявить фиксированное строка в VB.NET?.
.NET, похоже, предпочитает писать строки с префиксом длины, что означает, что записи обычно имеют переменную длину. Это предлагается реализацией BinaryReader.ReadString .
Однако вы можете использовать System.BitConverter, чтобы получить более точный контроль над сериализацией и десериализацией записей в виде байтов (System.IO.BinaryReader и System.IO.BinaryWriter, вероятно, бесполезны, поскольку предполагают, что строки имеют длина префикса). Имейте в виду, что VB6 Integer сопоставляется с .NET Int16, а VB6 Long - это .Net Int32. Я не знаю точно, как вы определили свою структуру VB6, но вот одна из возможных реализаций в качестве примера:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WpRecType[] WpRec = new WpRecType[3];
WpRec[0] = new WpRecType();
WpRec[0].WpIndex = 0;
WpRec[0].WpName = "New York";
WpRec[0].WpLat = 40.783f;
WpRec[0].WpLon = 73.967f;
WpRec[0].WpLatDir = 1;
WpRec[0].WpLonDir = 1;
WpRec[1] = new WpRecType();
WpRec[1].WpIndex = 1;
WpRec[1].WpName = "Minneapolis";
WpRec[1].WpLat = 44.983f;
WpRec[1].WpLon = 93.233f;
WpRec[1].WpLatDir = 1;
WpRec[1].WpLonDir = 1;
WpRec[2] = new WpRecType();
WpRec[2].WpIndex = 2;
WpRec[2].WpName = "Moscow";
WpRec[2].WpLat = 55.75f;
WpRec[2].WpLon = 37.6f;
WpRec[2].WpLatDir = 1;
WpRec[2].WpLonDir = 2;
byte[] buffer = new byte[WpRecType.RecordSize];
using (System.IO.FileStream stm =
new System.IO.FileStream(@"C:\Users\Public\Documents\FplDb.dat",
System.IO.FileMode.OpenOrCreate, System.IO.FileAccess.ReadWrite))
{
WpRec[0].SerializeInto(buffer);
stm.Write(buffer, 0, buffer.Length);
WpRec[1].SerializeInto(buffer);
stm.Write(buffer, 0, buffer.Length);
WpRec[2].SerializeInto(buffer);
stm.Write(buffer, 0, buffer.Length);
// Seek to record #1, load and display it
stm.Seek(WpRecType.RecordSize * 1, System.IO.SeekOrigin.Begin);
stm.Read(buffer, 0, WpRecType.RecordSize);
WpRecType rec = new WpRecType(buffer);
Console.WriteLine("[{0}] {1}: {2} {3}, {4} {5}", rec.WpIndex, rec.WpName,
rec.WpLat, (rec.WpLatDir == 1) ? "N" : "S",
rec.WpLon, (rec.WpLonDir == 1) ? "W" : "E");
}
}
}
class WpRecType
{
public short WpIndex;
public string WpName;
public Single WpLat;
public Single WpLon;
public byte WpLatDir;
public byte WpLonDir;
const int WpNameBytes = 40; // 20 unicode characters
public const int RecordSize = WpNameBytes + 12;
public void SerializeInto(byte[] target)
{
int position = 0;
target.Initialize();
BitConverter.GetBytes(WpIndex).CopyTo(target, position);
position += 2;
System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(WpName).CopyTo(target, position);
position += WpNameBytes;
BitConverter.GetBytes(WpLat).CopyTo(target, position);
position += 4;
BitConverter.GetBytes(WpLon).CopyTo(target, position);
position += 4;
target[position++] = WpLatDir;
target[position++] = WpLonDir;
}
public void Deserialize(byte[] source)
{
int position = 0;
WpIndex = BitConverter.ToInt16(source, position);
position += 2;
WpName = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(source, position, WpNameBytes);
position += WpNameBytes;
WpLat = BitConverter.ToSingle(source, position);
position += 4;
WpLon = BitConverter.ToSingle(source, position);
position += 4;
WpLatDir = source[position++];
WpLonDir = source[position++];
}
public WpRecType()
{
}
public WpRecType(byte[] source)
{
Deserialize(source);
}
}