Я сделал перегрузку оператора на «-» для моего графа классов. Это использование не полностью
интуитивно понятно (плохое кодирование - я знаю), но если я сделаю graph3 = graph2-graph1, то график 3 будет
должен принимать только эти вершины в графе 2 и графе 1.
Итак, я написал код, и когда я запускаю отладчик, оператор-функция, похоже, создает новый «граф» для возврата и добавляет соответствующие вершины в новый граф
а затем отладчик, похоже, выходит из функции, но никогда не возвращается
главный. Как будто он ждет, чтобы я что-то ввел.
Сообщения об ошибках не отображаются.
Вот код:
char stringy[100];
//cin>>stringy;
strcpy(stringy,"|12,34,25,2,3,2|(3->2),(2->1),(5->9),(2->1)|");
char* param= new char[sizeof(stringy)];
strcpy(param,stringy);
Graph graph1(param);
char sstring[20] = "|33,34,11|(2->33)|";
Graph graph2(sstring);
cout<<graph2.outSumm()<<endl;
Graph graph3;
//until here everything works fine
graph3= graph1-graph2; //the debugger does this and then
cout<<graph3.outSumm()<<endl;
Оператор-функция:
Graph Graph::operator- (const Graph& g2) const
{
Graph created;
//goes through "this" list and if value exists in g2 copies it to created
for(int i=0;i<vertList.getSize();i++)
{
if (g2.vertList.find(vertList.read(i))!=999)
created.addVertex(vertList.read(i).getInt());
}
return created;
}
Я использую кодовые блоки.
Конструктор копирования:
Graph(const Graph& g2):
maxVal(g2.maxVal),vertList(g2.vertList),edgeList(g2.edgeList){} ;
Оператор присваивания:
void Graph::operator= (const Graph& g2)
{
if (this==&g2)
{
cout<<"not the greatest idea"<<endl;
return;
}
vertList.delete_List();
edgeList.delete_List();
maxVal=0;
addValues(g2.outSumm());
}