Что такое логический буфер в контексте OpenGL? - PullRequest
4 голосов
/ 17 апреля 2011

Я читал эту статью о кадровых буферах, и там упоминается: «Кадровый буфер состоит из набора логических буферов: буферов цвета, глубины, накопления и трафарета.»

Что делаетстатья подразумевается под "логическими буферами".В частности меня смущает использование «логики».В отличие от какого другого типа буфера?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 17 апреля 2011

Я думаю, это означает, что физически есть один большой буфер (framebuffer), но он логически разделен на разные части, хранящие разные типы данных.

1 голос
/ 17 апреля 2011

Логический буфер - это поверхность данных, которая может быть визуализирована.Это абстракция между текстурой и рендер-буфером.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...