Я хотел бы создать универсальный метод обновления в ObjectContext, используя универсальный класс. Мне нужно зациклить все свойства и обновить их, основываясь на общей сущности, которую я передаю моему общему методу обновления. Метод обновления:
public void Update(T entity)
{
if (entity == null)
{
throw new ArgumentNullException("entity");
}
var propertiesFromNewEntity = entity.GetType().GetProperties();
// I've a method that return a entity by Id, and all my entities inherits from
// a AbstractEntity that have a property Id.
var currentEntity = this.SelectById(entity.Id).FirstOrDefault();
if (currentEntity == null)
{
throw new ObjectNotFoundException("The entity was not found. Verify if the Id was passed properly.");
}
var propertiesFromCurrentEntity = currentEntity.GetType().GetProperties();
for (int i = 0; i < propertiesFromCurrentEntity.Length; i++)
{
propertiesFromCurrentEntity.SetValue(propertiesFromNewEntity.GetValue(i), i);
}
}
Но это не работает, потому что свойства передаются по значению, верно? Итак, есть ли способ изменить текущие свойства объекта?
OBS: после обновления, вставки и удаления методов мой фреймворк вызывает myContext.SaveChanges ().