Небольшие пробелы появляются при объединении дуг и прямоугольников - PullRequest
1 голос
/ 29 февраля 2012

Я пытаюсь смоделировать угол с помощью ряда маленьких угловых дуг и прямоугольников.

Когда он рендерится с включенным сглаживанием, я получаю картинку, как показано ниже:

http://i.imgur.com/xgzme.png

Когда я выключаю сглаживание, я получаю следующую картинку:

http://i.imgur.com/mB6Id.png

Это выглядит почти так, как будто мои вычисления отключены на один или два пикселя, но я использую удвоения для всего рендеринга, так что я даже не думаю, что это так.

Код для класса здесь:

http://pastebin.com/1SHu7rH0

Это не большая проблема, так как линии вряд ли отвлекают или являются серьезной ошибкой расчета, но это то, что я хотел бы исправить, если это вообще возможно.

Спасибо

1 Ответ

2 голосов
/ 29 февраля 2012

РЕДАКТИРОВАТЬ: на самом деле проблема может быть в использовании только заливки (Shape): он только заполняет внутреннюю часть.Вызов функции draw (Shape) также может привести к тому, что фигуры не будут выравниваться.

Почему вы не рисуете изгибы как одну фигуру?

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.Arc2D;
import java.awt.geom.Area;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Path2D;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class TestDonut extends JPanel {
    public TestDonut() {
        setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);

        Ellipse2D.Double gap = new Ellipse2D.Double(25, 25, 50, 50);
        Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(0, 0, 100, 100);
        Shape quarter = new Rectangle(50, 50, 50, 50);
        Area donut = new Area(circle);
        donut.subtract(new Area(gap));
        Area quarterDonut = new Area(quarter);
        quarterDonut.subtract(donut);

        Area bend = new Area(quarter);
        bend.subtract(quarterDonut);
        g.setColor(Color.RED);
        ((Graphics2D) g).fill(bend);

        Path2D.Double bend2 = new Path2D.Double();
        bend2.moveTo(0, 50);
        bend2.quadTo(0, 0, 50, 0);
        bend2.lineTo(50, 25);
        bend2.quadTo(25, 25, 25, 50);
        bend2.closePath();
        g.setColor(Color.GREEN);
        ((Graphics2D) g).fill(bend2);

        Arc2D.Double outerArc = new Arc2D.Double(0, 0, 100, 100, 0, 90, Arc2D.PIE);
        Arc2D.Double innerArc = new Arc2D.Double(25, 25, 50, 50, 0, 90, Arc2D.PIE);
        Area bend3 = new Area(outerArc);
        bend3.subtract(new Area(innerArc));
        g.setColor(Color.BLUE);
        ((Graphics2D) g).fill(bend3);

    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame("Test");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
                frame.getContentPane().add(new TestDonut());
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...