У меня проблемы с изменением переменной в текстовой приключенческой игре, для которой я пишу код на JavaScript.Я хочу изменить значение глобальной переменной, используя функцию внутри функции (нет, не замыкание).
/*This is just example code.*/
var health = 100;
var exp = 0;
function refreshStats() {
health -= 10;
exp += 1;
}
function foo(flag) {
if (flag == DONOTHING) {
refreshStats();
}
if (health <= 0) {
say("You died, bwahaha.");
}
if ((exp/10) == Math.floor(exp/10)) {
health += 10;
say("You leveled up!");
}
}
Принцип работы игры заключается в том, что каждая функция (определяется как действия или области в игре)будут вызываться кнопками и формами, размещенными в JavaScript, которые пользователь может щелкнуть или написать, соответственно.Мне нужны refreshStats () для обновления переменных здоровья и exp, чтобы foo () могла их правильно использовать;функция не обновляет переменные до тех пор, пока не запустится foo ().Я действительно задаюсь вопросом, если это проблема совместимости браузера, которая действительно пометит меня, но я надеюсь, что это не так.
Есть предложения?