C ++ 03 позволяет создать шаблонный класс, который наследуется от параметров шаблона:
// c++03
struct NullType {};
template <class T0, class T1 = NullType, class T2 = NullType>
class Collector : public T0, public T1, public T2
{
};
template <class T0, class T1>
class Collector<T0, T1, NullType> : public T0, public T1
{
};
template <class T0>
class Collector<T0, NullType, NullType> : public T0
{
};
So
typedef Collector<A, B, C> X;
эквивалентно
class X: public A, public B, public C {};
C ++ 11 позволяет сделать это проще:
// variadic templates - great thing!
template <class ... Classes>
class C11_Collector :
public Classes ...
{
};
Сборщик оберток должен обернуть параметры шаблона перед наследованием:
template <template <class> class Wrap, class T0, class T1 = NullType, class T2 = NullType>
class Wrapping_Collector : public Wrap<T0>, public Wrap<T1>, public Wrap<T2>
{
};
template <template <class> class Wrap, class T0, class T1>
class Wrapping_Collector<Wrap, T0, T1, NullType> : public Wrap<T0>, public Wrap<T1>
{
};
template <template <class> class Wrap, class T0>
class Wrapping_Collector<Wrap, T0, NullType, NullType> : public Wrap<T0>
{
};
So
typedef Wrapping_Collector<W, A, B> X;
эквивалентно
class X: public W<A>, public W<B> {};
Как реализовать Wrapping_Collector более простым способом с помощью c ++ 11?