Я работаю над проектом c ++ для школы, и моя реализация в данный момент требует ввода мышью для управления кораблем (предполагается, что это римейк Тириана). Все работает нормально, за исключением того, что я впервые перемещаю мышь, у нее есть смещение в зависимости от того, где была мышь, когда я запускал игру. Я думаю, это потому, что я использую SDL_GetRelativeMouse
, но как я могу предотвратить это?