прослушиватель пакетов tcp / ip - PullRequest
1 голос
/ 13 марта 2012

Я начал заниматься базовым сетевым программированием.

Я прочитал / написал свои собственные программы, используя TcpClient и TcpListener, и это сработало нормально.

Однако приложение, над которым я сейчас работаю, работает немного по-другому.

Я хочу настроить программу, которая прослушивает пакеты tcp / ip без необходимости подключения.

Например, приложение для отправки пакетов отправляет пакет в мою программу с соответствующим IP-адресом и номером порта.

Я также изучил использование Sharppcap и packet.net, но все примеры, которые я нашел, прослушивают только устройства, найденные локально (нет возможности устанавливать параметры, такие как номер порта и ip add).

У кого-нибудь есть предложения, как это сделать?

1 Ответ

2 голосов
/ 13 марта 2012

Вы должны использовать протокол UDP вместо TCP / IP.

http://en.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol

Вот код для клиента:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;

...

/// <summary>
/// Sends a sepcified number of UDP packets to a host or IP Address.
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">The host name or an IP Address to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="destinationPort">The destination port to which the UDP packets will be sent.</param>
/// <param name="data">The data to send in the UDP packet.</param>
/// <param name="count">The number of UDP packets to send.</param>
public static void SendUDPPacket(string hostNameOrAddress, int destinationPort, string data, int count)
{
    // Validate the destination port number
    if (destinationPort < 1 || destinationPort > 65535)
        throw new ArgumentOutOfRangeException("destinationPort", "Parameter destinationPort must be between 1 and 65,535.");

    // Resolve the host name to an IP Address
    IPAddress[] ipAddresses = Dns.GetHostAddresses(hostNameOrAddress);
    if (ipAddresses.Length == 0)
        throw new ArgumentException("Host name or address could not be resolved.", "hostNameOrAddress");

    // Use the first IP Address in the list
    IPAddress destination = ipAddresses[0];            
    IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(destination, destinationPort);
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    // Send the packets
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);           
    for(int i = 0; i < count; i++)
        socket.SendTo(buffer, endPoint);
    socket.Close();            
}
...