Я масштабирую свой спрайтовый объект в cocos2d, используя метод CCScaleTo.Это не идеальное масштабирование, поэтому я использую этот код:
id action1=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:1.25];
id action2=[CCScaleBy actionWithDuration:0.5 scale:.25];
id action3=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:1.25];
id action4=[CCScaleTo actionWithDuration:0.5 scale:.25];
[timeUpImg runAction:[CCSequence actions:action1,action2,action3,action4,nil]];
Это работает отлично.
Я не знаю разницу между ccScaleBy
и CCScaleTo
, а также как использовать «обратный» метод.Может кто-нибудь объяснить это, пожалуйста?