Что ж, вы можете использовать переменную stlib.h и назначить ее на не переменный освобожденный nil-объект уровня cgpoint * cgpoint, после чего вы можете назначить этот слой выделенному объекту с помощьюзначение 3, а затем, наконец, присвоить его другому из MPMusicPlayerController / AVCaptureSession