На моем миниатюре окна есть несколько ThumbnailToolBarButtons
. Одним из них является кнопка воспроизведения / паузы. На самом деле у меня есть две кнопки для этого ... одна для игры и одна для паузы. Когда я нажимаю кнопку, она скрывает одну и отображает другую, используя свойство Visible ThumbnailToolBarButton
. Тем не менее, в то время как миниатюра окна открывается, если я нажимаю кнопку воспроизведения / паузы, ThumbnailToolBarButtons
все становится очень широким, и вдруг я вижу только две кнопки. Если я позволю миниатюре окна исчезнуть и переверну ее снова, все мои кнопки вернутся и верной ширины. Что здесь происходит? Спасибо.
Обновление: ОК. Вот пример кода.
private ThumbnailToolBarButton buttonPrevious;
private ThumbnailToolBarButton buttonNext;
private ThumbnailToolBarButton buttonPlay;
private ThumbnailToolBarButton buttonPause;
private Boolean bPlaying = false;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
buttonPrevious = new ThumbnailToolBarButton(Properties.Resources.previous, "Previous");
buttonPrevious.Click += new EventHandler<ThumbnailButtonClickedEventArgs>(buttonPrevious_Click);
buttonPrevious.Visible = true;
buttonNext = new ThumbnailToolBarButton(Properties.Resources.next, "Next");
buttonNext.Click += new EventHandler<ThumbnailButtonClickedEventArgs>(buttonNext_Click);
buttonNext.Visible = true;
buttonPlay = new ThumbnailToolBarButton(Properties.Resources.play, "Pause/Pause");
buttonPlay.Click += new EventHandler<ThumbnailButtonClickedEventArgs>(buttonPlay_Click);
buttonPlay.Visible = true;
buttonPause = new ThumbnailToolBarButton(Properties.Resources.pause, "Play");
buttonPause.Click += new EventHandler<ThumbnailButtonClickedEventArgs>(buttonPlay_Click);
buttonPause.Visible = false;
TaskbarManager.Instance.ThumbnailToolBars.AddButtons(this.Handle, buttonPrevious, buttonPlay, buttonPause, buttonNext);
}
private void buttonPlay_Click(object sender, ThumbnailButtonClickedEventArgs e)
{
bPlaying = !bPlaying;
buttonPlay.Visible = bPlaying ? false : true;
buttonPause.Visible = bPlaying ? true : false;
}