Я пытаюсь анимировать объект в несколько шагов по экрану, пока он не достигнет своей цели. однако значение offset.left не изменяется динамически (или, скорее всего, я делаю это неправильно).
вот что у меня есть
var initialOffset = $('#puzzle-transition-object').offset(); //thing to move
var terminalOffset = $('#puzzle-container').offset(); //thing to touch
var dtt = terminalOffset.left - initialOffset.left; //distance to travel
var stepSegment = "+=" + Math.ceil(dtt/8) + "px"; //in left: css format
function bringOutTheDiv(){
var currentDivPosition = $('#puzzle-transition-object').offset();
if(currentDivPosition.left < terminalOffset.left){
console.log("current position"+currentDivPosition.left+": "+terminalOffset.left);
takeAStep();
}
}
function takeAStep(){
$('#puzzle-transition-object').animate({
left: stepSegment,
}, {
duration: 50,
complete: function() {
//console.log("completed a step");
}
});
bringOutTheDiv();
}
Я сделал это в цикле while, но разбил его на другую функцию. По сути, currentDivPosition.left не обновляется, и я получаю ошибку переполнения стека, хотя div действительно перемещается по экрану ...
спасибо!