У меня возникли проблемы с симуляцией соединения с моим сокетом сервера, кажется, что accept продолжает блокировать, так как соединение не "видит".
Вот несколько упрощенных кодов
@Test
public void testPDMServerThread() {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(0);
int port = serverSocket.getPort();
Socket clientSocket = new Socket("localhost", port);
PrintWriter clientRequest = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader serverResponse = new BufferedReader(
new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
serverThread = new ProducerMonitorServerThread(serverSocket.accept());
clientRequest.write("Hi!");
serverThread.start();
System.out.println("Server says: " + serverResponse.readLine());
assertEquals("RUNNABLE", serverThread.getState().toString());
} catch (IOException e) {
}
}
А вот нить, где сервер должен отвечать
public class ProducerMonitorServerThread extends Thread {
private Socket socket;
public ProducerMonitorServerThread(Socket socket) {
super("PDM");
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
PrintWriter serverResponse = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
BufferedReader clientRequest = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String serverInput, clientOutput;
while((serverInput = clientRequest.readLine()) != null) {
clientOutput = "Bye!";
System.out.println("Client says: " +serverInput);
serverResponse.write(clientOutput);
}
serverResponse.close();
clientRequest.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
Кажется, что никогда не пройти эту черту, поэтому я думаю, что принять не видит связь
serverThread = new ProducerMonitorServerThread(testServer.accept());
Я уверен, что есть нечто фундаментальное, чего я просто не вижу.