Я сейчас играю с flex, у меня есть C ++, поэтому я не привык к AS3.
Проблема в основном файле * .mxml. У меня есть блок fx: script, и я пытаюсь определить многомерный массив следующим образом:
public var Board:Array = new Array(25);
Я использую функцию для инициализации 2d-массива:
public function initBoard():void {
var i:int;
var j:int;
for (i = 0; i < 25; i++) {
Board[i] = new Array(40);
for (j = 0; i < 40; j++) {
Board[i][j] = 0;
}
}
}
Эта функция вызывается позже в главном цикле для инициализации и сброса «платы», почему она не работает. Единственное отличие документации AS3 состоит в том, что это делается в функции. Есть ли проблема объема?
Благодарю вас в ожидании,
Никлас Восс
P.S. Я надеюсь, что кто-то может сказать мне, почему это не работает и как это сделать правильно ...