Контекст OpenGL в Mac - PullRequest
       2

Контекст OpenGL в Mac

2 голосов
/ 01 января 2012

Как я могу сделать то же самое, что этот объективный код c делает для iphone, но для mac?

EAGLContext *k_context = [[[EAGLContext alloc]
                           initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1
                           sharegroup:[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] context] sharegroup]] autorelease];    
[EAGLContext setCurrentContext:k_context];

1 Ответ

2 голосов
/ 01 января 2012

Apple очень хорошо объясняет это в своей документации для разработчиков . В MacOS X есть три способа создания контекстов OpenGL:

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...