Я сейчас использую QuadCurve2D.Double - хотя я более чем счастлив использовать любой другой тип кривой, который может это сделать.
По сути, я хочу разрезать кривую на три сегмента равной длины.
Хотя QuadCurve2D содержит несколько удобных методов для разделения кривых, кажется, что все они разделяют их на два сегмента. Я думал о том, чтобы разделить их дальше и склеить их вместе, но это все равно не поможет, даже если я смогу разделить их на две степени.
Если честно, это превращается в головную боль, и я очень надеюсь, что кто-то может помочь.